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テレビ朝日系列 テレビ朝日 2011年9月 特別セールス 第44回 日本女子プロゴルフ選手権大会 コニカミノルタ杯「第3日」 2011年9月10日(土) 16 00~17 25 3'00"…コニカミノルタ 1'00"…HONDA、DUNLOP(SRIスポーツ)、アサヒビール、太田胃散 0'30"…アートネイチャー、IBM、SANKYO(PT)、銀座カラー(PT) 松本清張ドラマスペシャル 砂の器 第一夜 2011年9月10日(土) 21 03~23 06 A枠 1'00"…Kao、Daiwa House、住友信託銀行、TOYOTA、Panasonic、ヤマザキ(山崎製パン) B枠 1'00"…キユーピー、小林製薬、NTT docomo、大塚製薬 C枠 1'00"…大正製薬、日清食品、JT、mizkan
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月刊月刊ニコニコランキング 2011年3月 月刊カテラン 2011年3月 週刊週刊ニコニコランキング #200 -3月第1週- 週刊ニコニコランキング #201 -3月第2週- 週刊ニコニコランキング #202 -3月第3週- 週刊ニコニコランキング #203 -3月第4週- 月刊 月刊ニコニコランキング 2011年3月 集計期間:3月1日5時~4月1日6時 集計方法:再生数+コメント数(×補正値)+マイリスト登録数×20 結果(動画リンク) 結果(データベース) 月刊カテラン 2011年3月 集計期間:3月1日5時~4月1日6時 集計方法:再生数+コメント数(×補正値)+マイリスト登録数×20 結果(動画リンク) 結果(データベース) 目次へ戻る 週刊 週刊ニコニコランキング #200 -3月第1週- 集計期間:2月28日5時~3月7日5時 集計方法:再生数+コメント数(×補正値)+マイリスト登録数×10 結果(データベース) 週刊ニコニコランキング #201 -3月第2週- 集計期間:3月7日5時~3月14日5時 集計方法:再生数+コメント数(×補正値)+マイリスト登録数×10 結果(データベース) 週刊ニコニコランキング #202 -3月第3週- 集計期間:3月14日5時~3月21日5時 集計方法:再生数+コメント数(×補正値)+マイリスト登録数×10 結果(データベース) 週刊ニコニコランキング #203 -3月第4週- 集計期間:3月21日5時~3月28日5時 集計方法:再生数+コメント数(×補正値)+マイリスト登録数×10 結果(データベース) 目次へ戻る 前ページ次ページ過去のランキング
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2011/08/03 kojiharunyan @MAQUIA_shizawa 志沢さーん(・v・)!スカルボール受けとりました!お風呂で使ってみます(б▽б) mariko_dayo @kojiharunyan @maquia_shizawa おらももらた( *`ω´) えへっ kojiharunyan 撮影終わったよ★マキアと共和国の共通点あった!たらこが大活躍!笑 あした朝早いけどこれから台本おぼえよっ(бвб)! http //p.twipple.jp/PQsXt mariko_dayo @kojiharunyan たらこ~♡そんなわたしはめんたいこ( *`ω´) kojiharunyan @mariko_dayo おろろ(бвб)♪ 2011/08/10 kojiharunyan 今日は丸ごとノースリーブス♪MC考えちゅう!皆さん、どんな話聞きたいですか?? mariko_dayo @kojiharunyan プライベート!! mariko_dayo @kojiharunyan あと好みのタイプ( *`ω´) mariko_dayo @kojiharunyan あと家の住所!!!(笑) kojiharunyan @mariko_dayo 言ってみたけど、いっこも採用されなかったよ(бвб)笑 mariko_dayo @kojiharunyan ズコーーー!!! _|\○_⇒_/\○_⇒____○_ 2011/08/11 mariko_dayo 早くも一本目のCM撮り終わりました(笑) そして早くも寝ちゃうにゃろ( *`ω´)  ̄ー ̄)ニヤリ http //t.co/0dPqVUt kojiharunyan @mariko_dayo いつのまに~(бвб)!! mariko_dayo @kojiharunyan いまとなり( *`ω´) えへっ 2011/08/27 kojiharunyan 最近出た尾木グッズ、なんとも言えないクオリティのこのTシャツ...(∵)笑 ゲットしたひとは、必ずお家まで着て帰ることっ!!約束だよ〜(бвб)b笑 http //p.twipple.jp/LYp7w mariko_dayo @kojiharunyan クオリティ…最高(笑)
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2011総評案2 大賞 学園迷宮エロはぷにんぐ! ~イクぜ!性技のダンジョン攻略~ クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 27本目 301 名前:総評の人2 1/8 ◆emBAlUISBg [sage] 投稿日:2012/02/01(水) 15 06 25.54 ID 2Q4H54v50 クソの山なれど、登り極めんとするならば一筋縄ではいかないのがKOTY。 今年も実に多彩なクソたちが咲き乱れた。 各々が様々なアプローチでもって頂上を目指した彼らの挑戦を振り返ってみよう。 年明けから春にかけて猛威をふるったのが、「伝統主義」の作品群の波状攻撃である。 この「伝統主義」は、基本に忠実に、スタンダードなクソ要素をADVに満載したスタイルを基本とするクソゲー界の優等生である。 定番ともいえるクソさを網羅する手段を取るため、インパクトに欠けるが、ジャブも重ねればダウンを狙えるように、 小さなクソ要素も、積み重ねれば大賞を狙える。 ある意味で堅実なその姿は、大賞への一番の近道とも言えるだろう。 2010年の熱冷めやらぬ一月、早速やって来たのは1/28の『令嬢の秘蜜』 誤字、虚偽の製品仕様、差分無しのCG、決して100%にならない回想、BGMの流用、このあたりは当然のごとく完備している。 中でも、本作において特筆すべきはたたみかけるような怒涛のクソ展開だ。 以下はプロローグからの抜粋である。 一日目、媚薬入りの紅茶を飲ませSEX 二日目、媚薬入りの紅茶を飲ませオッパイぱふぱふ 三日目、媚薬入りの紅茶を飲ませSEX 以降もひたすら媚薬入りの紅茶を飲ませ続ける主人公。 結局最後までインモラルADVの片鱗すら見せつけることのないまま、唐突に訪れるとってつけたようなエンディングはどこまでも投げやりで それがマスターアップ後一切更新されることなく放置された公式サイトの寂寥感とダブって見えるのは気のせいではないだろう。 二月は2/25の『コイ★カツ!』 本作は「伝統主義」において近年主流となりつつある「手抜き」に力を入れた仕様となっている。 ヒロインと主人公が惹かれあう過程は可能な限り排除され、ルート決定後はひたすらエロシーンの連続、加えて整合性を無視したCGとテキスト、 無名声優によるたどたどしい演技、安っぽいBGMに不愉快な主人公などのポイントもしっかりと押さえている。 無難なクソさという他言葉が見当たらない。 外側だけある程度整えているので遠目にはそれっぽく見えるが、近づいてみればなんてことはないただのハリボテである。 「安心してプレイできる正統派クソゲー」は、「伝統主義」まっただ中の本作にとって最高の賛辞であろう。 三月は3/31の『とらぶる@すぱいらる』 本作も「手抜き」の範疇に含まれるのだろうか。 プロットの段階で空っぽなのは大前提で、本作は特にテキストの気持ち悪さが際立っている。 会話の成り立たない妄想主人公の鬱陶しさ、ちょっとしたマイナスポイントとのギャップ演出を狙ったつもりが、マイナスポイントばかり強調されてしまった ヒロインたちの壊滅的なまでの魅力のなさ、そしてそれらを前面に押し出すべく展開されるワンパターンな日常シーンが不快感を増幅させる。 噛めば噛むほど吐き気を催すビーフジャーキーがあるとすれば本作の名前をつけるべきだろう。 ギャグを狙った日常シーンをことごとく外し、ひたすらに寒いかけ合いを延々と消費しなければならないこれは一つの拷問である。 しかしながら、外れの萌え系作品ではよくあることという理由で、相対的に見て「そこまでクソじゃなくね?」という評価に落ち着き、 改めて住人の感覚がおかしくなっていることを露呈するにとどまった。 四月は4/8の『勇者と彼女に花束を』 「伝統主義」四連投の最後を飾る本作は、まさに破壊的というに相応しい威力を伴ってスレを襲った。 空っぽのシナリオ、誤字脱字、ガタガタの前世紀レベルのシステム、人体構造を無視したCG、音声ミスなどなど、 当然基本は抑えているのだが、加えて強烈なネタ性が、本作をただの「ストロングスタイル」とは一線を画するものへと押し上げている。 先に上げた不備を改善すべくメーカーであるKLEINはパッチを配布した(それでも焼け石に水であったが)。 だが、困ったことにそのパッチを当てると、一部のCGが改悪されるのだ。 具体的にはヒロインの一人であるシンシアの立ち絵が「限りなく別人に近い同一人物」になる。 進行不能で我慢するか、劣化立ち絵で妥協するか、まさに究極の選択だ。 無論、進行不能で惜しむほど価値のあるストーリーなど存在しないのであるが。 加えて、本作がスレを湧かせたもう一つの要素として、体験版を簡易製品版へと進化させる裏技が存在することが挙げられる。 公式に配布されている修正パッチを体験版に当てると、なんとエピローグまでプレイ出来てしまうのだ。 インパクトに欠ける教科書通りの優等生「伝統主義」に、二つの強烈な個性が加わるによって、本来のクソさを一層際立たせ、 ありがちなクソゲーは戦士へと変貌を遂げた。 「伝統主義」の脅威が去ったのもつかの間、春から初夏にかけて3D元年といわれた2010年の余波がkotyeにも押し寄せた。 すなわち、「3D」の襲来である。 まずは3/31の『修羅恋~SeeYouLover~』 本作の売りとして二点挙げられているのが「街中でヒロインと仲良くなってからのエロシーン」と「修羅場での女の子同士のバトル」である。 しかし残念ながら、その両方がことごとく残念な仕上がりだ。 街中でヒロインと仲を深めようにも、ステレオタイプイメージをなぞっただけのキャラクターはどこまでも薄っぺらく、 物語が存在しないため各ヒロインの過去を掘り下げるなんてこともない。 加えて、会話をしようものなら数パターンしか用意されていないごく短いやり取りが繰り返される。 エロシーンには演出というものが欠如しており、適当に繋ぎ合わされた音声から一を聞いて十を知る脳内補完能力がユーザーには要求される。 バトルにおいても、今日日小学生でももっと達者だろうと突っ込みたくなる低次元な罵り合いが延々と続くのみだ。 本当に主人公を取り合う気が彼女らにはあるのだろうか。 また、取り合いはヒロイン間のみではなく、時には主人公がヒロインを奪い取らなければならない。 本作には間男が一人登場する。 主人公とヒロインの恋路を邪魔する茶髪の彼は、全くしゃべらず、都合が悪くなると殴ってくるという、本物以上の低能DQN仕様。 非常にモブ臭い出来だが、他にモブは存在せず、主人公とヒロイン以外では彼が唯一の登場人物である。 これに安っぽいフィールドのテクスチャや限定的な移動可能箇所が合わさり、まさしくユーザーにとっての修羅の世界が展開された。 次にやってきたのが5/27の『恋愛+H』 『修羅恋』から立て続けのTEATIME作品であるが、「18禁ラブプラス」との前評判に、「なんだこっちが本命か、修羅恋なんてなかった」と 心躍らせたユーザーを待ちかまえていたのは、「修羅恋」を越える修羅の世界だった。 なんとこのゲーム、セーブという機能が存在しない。 バグでセーブできないという意味ではなく、最初から仕様として搭載されていなのである。 つまり、一度ゲームを開始したら、クリアするまでプレイしないといけないというファミコン時代のクオリティである。 後にパッチが公開され、なんとかセーブ機能を搭載し、かろうじてゲームとしての体裁は整えたものの、屋外限定で体位を変える度に性格もランダムで変わるエロシーン、 頻発するロード、超絶難易度のミニゲームなどのインパクトが住人達に与えた衝撃は計り知れない。 『修羅恋』から引き続き、やる気のない前時代レベルの背景も健在であり、ついに追加されたモブもシルエットで、しかも一部にはあたり判定すらない。 あるクソ要素がゲーム全体をクソゲー化させているのではなく、全面的にクソをかき集めてゲームの形にしたのが本作である。 問題があるのではない、問題しかないのだ。 セーブできるだけでありがたいと思える、この恐ろしさを分かっていただけるだろうか。 5/27にスレを襲ったのは『恋愛+H』だけではなかった。 二本の「ゲーム」の襲来である。 ADVが主流であるエロゲ―業界において、ちゃんとしたゲームを搭載するというのはそれだけで尊い試みだ。 しかしその挑戦が空回りし、あろうことかユーザーに牙をむいたという結果は、ただただ無念である。 一本目は安定して安価なバカゲーを量産するsofthouse-sealからのまさかの刺客『変態勇者の中出し英雄記』 同ブランドのRPG初挑戦ということもあり、バランス調整に失敗している。 序盤に30しかHPがないのに、最低でも4ダメージを与えてくるモンスターが五体出現した時の絶望感といったら。 加えて深刻な毒ダメージ、町では可能なのになぜかワールドマップでは出来ないダッシュ、キーボードオンリーの操作環境等々、 全体的に荒っぽい作りになっており、さながら周りすべてを傷つけずにはいられない面倒な思春期少年のようなその出来は、 「リアルな冒険を再現する演出」と揶揄された。 二本目は『まままーじゃん』 脱衣麻雀という開拓し尽くされたと言っても過言ではないジャンルにおいてしっかりとやらかしてくれた。 脱衣麻雀とは、麻雀で対戦しその結果如何によって対戦相手を脱がし、エロい思いをしようという夢とロマンにあふれた知的遊戯であるが、 本作に知性は欠片も感じることは出来ない。 AIが徹底的にアホであることはもはや突っ込むまい。 ここにおいてはあまりに些細に過ぎる問題だ。 本作における脱衣麻雀の問題点は、服を脱ぐのが四人打ちで最下位のヒロインであるところにある。 半荘の最下位が、しかも一枚だけ。 ヒロインは四枚の服を着ており四回、そこからエロい事をするためにさらに二回の半荘を戦わなくてはならない。 しかもヒロインは三人おり、全部で六つあるエロシーンのうち二つを回収すると強制的にエンディング送りになるため、最低でも三周が必要と、絶望的に時間がかかる。 そして本作最大の問題点だが、それらしい痕跡は見受けられるものの、セーブ機能が実装されていない。 これだけ絶望的に時間がかかる作りでありながら、中断は許されないのだ。 なお、比較的早くパッチが配布されセーブは実装されたが、何故それを二年以上の延期を経た発売日までにできなかったのか。 少々理解に苦しむ。 しかしまさか、同じ日にセーブ未実装のゲームが二本も同時に発売されてしまおうとは、完全に我々の理解の外側である。 そして、スレ住人誰もが待ち望んだあいつがやってきた。 春先まで猛威をふるった「伝統主義」における絶対王者にして、KOTYの顔ともいえるあいつが、今年もついに動き出したのだ。 奇しくもそれは『恋愛+H』『変態勇者』『ままま』と同じ、5/27発売であった。 この日発売されたもう一本のソフト『美衣菜△です!』 これを送り込んできたあいつとは、そう アーベル 2011年のアーベルがついに動き出した。 ブランド名こそ「FIANCEE」であるが、中のスタッフや事務所の住所は紛うことなきアーベル。 しかしながら内容については、アーベルの匂いこそ感じさせるものの、育成の意味がほとんどない、CG数が少ない、 主人公の浮気が回避不能、程度にクソさが抑えられており、むしろアドオンがない分進歩すら感じさせる。 ただし、冷静に考えてクソと言われれば否定しがたく、アーベルはやはりアーベルであった。 この四本のクソが同時降臨した5/27という日の悪夢は、永く語り継がれることだろう。 そして八月、再びのアーベルである。 やってきたのは『ゾンビの同級生はプリンセス -不死人ディテクティブ-』 本作の売りは、テキスト中に現れるピンク色の文字をクリックすると別視点のシナリオにジャンプすることが出来るという「探偵ハイパーリンクシステム」なのだが、これがクソである。 このリンクを見逃したりして読み飛ばしてしまうと、その視点でのシナリオをもう一度最初から読み直さなければならず、 バックログで戻ろうにもそこからはリンクできず、スキップで問題の場所まで飛ばそうにも当然無視される。 結果として、非常にゲームテンポを悪くすることになってしまった。 さらに今回もアドオン頼りの姿勢は変わらず、ソフト単体だと四時間程度で終了する全二話の構成になっている。 二話分追加される予定であったアドオンも、何故か第三話が追加されたところで終了し、四話目が無かったこととなった。 これをフルプライスで売りつけるアーベルにはさすがと言うほかないが、これに対し「ああ、いつものアーベルだな」で済ませてしまう住人たちも大概末期である。 例の魔の5/27以降、いくつか小粒の報告があったものの、これといって目立ったものは『ゾンビ』のみであり、 住人たちも充実しすぎた上半期に、この中から大賞を選ぶものだと半ば思いこみつつあった。 そんな晩秋、あわてんぼうの年末の魔物は、12月前にやってきた。 11/25、「ゲーム」方向からの三本目『学園迷宮エロはぷにんぐ学園迷宮エロはぷにんぐ! ~イクぜ!性技のダンジョン攻略~(パッケージ版)』である。 半年前に発売された『変態勇者』を受け、RPG第二弾と言うからにはsealによる名誉挽回を図る自信作なのだろうと、 誰もが思ったこれが、まさか我々への挑戦状であったとは、誰が想像しただろうか。 ゲームを始めると、何の脈絡もないまま学園に現れた魔物たちが主人公をかばった先生を襲うというプロローグの終了とともにゲームもエラー落ちで終了する。 公式ページでパッチという鍵を獲ってくるところからがダンジョン探索だとでもいうのだろうか。 相変わらず冒険の演出には妥協を許さないその姿に感動である。 パッチを当てたとしても、お金さえ用意すれば序盤に手に入るバランス崩壊必至の最強装備品は一ターンに妹を四回行動させ、 先輩の装備は上手くパラメーターに反映されず、使ったアイテムとは違うアイテムが減っていき、 必殺技やスキルは使ってみないと効果が分からないという地獄仕様がプレイヤーを待ちかまえる。 戦闘画面についても、公式サイトやパッケージ裏の開発画面は見る影もない真っ暗な背景、終ぞ実装されなかったターンテーブル、表示されないHP数値や、 「敵」とだけ表記される「一体俺は誰と戦っているんだ」と頭を抱えたくなるテキストなど、足りないものを探せばキリがない。 もはや、マップが超見づらいとか、お金をためて装備で殴れとか、そういうところにツッコミを入れている段階ではない。 スクラップ置き場の鉄屑をかき集めて車を作ってパリ・ダカに参戦しているといってもまだ生ぬるい。 このボロボロのシステムでもエンディングにたどり着けるようになっているというのは、一つの奇跡と言っていいだろう。 『学園迷宮』に触発されたように、この年末には各陣営からの刺客が入り乱れることとなった。 「伝統主義」からは、絶対王者アーベルからの今年三本目、『魔法少女と恋+』が届いた。 「3D」からはFULLTIMEの『肉体契約書』、「ゲーム」からは『学園迷宮』に続き、『淫刻の虜姫 ~囚われた没落の姫姉妹、淫教の果てに~』と、 まさに一年のクソをかき集めるが如しであったが、残念なことにどれも『学園迷宮』の前では決め手に欠けた。 大激戦の末、『でにけり』が大賞を獲得した小粒ぞろいの2010年、もしや今後、突き抜けたクソゲーは生まれないのではないかという危機感が住人たちを襲った。 「クソゲーなど生まれない方がいい」 確かに至言である。 だが、クソゲーと良ゲーは表裏一体、クソゲーは業界繁栄のバロメータであるというのもまた事実だ。 クソゲーの衰退はすなわち、良ゲーの衰退をも意味する。 無難に形だけまとめた、クソゲーにも良ゲーにもなりえない、三カ月でユーザーの記憶から消えてしまうような作品ばかりの不毛の荒野、それこそエロゲ―業界終わりの日だ。 この憂いを2011年の猛者たちは見事に払拭してくれた。 皆、一様に強敵であった。 今年度の次点を 『勇者と彼女に花束を』 『修羅恋~SeeYouLover~』 『恋愛+H』 『まままーじゃん』 『ゾンビの同級生はプリンセス -不死人ディテクティブ-』 以上の五本とする。 そして大賞を『学園迷宮エロはぷにんぐ学園迷宮エロはぷにんぐ! ~イクぜ!性技のダンジョン攻略~(パッケージ版)』に贈りたい。 ただ出来が悪いだけなら星の数、それを越えてユーザーにダメージを与えうる何かを持っていて初めて、この業界ではクソゲーの域に足を踏み入れることが出来る。 ADVでの限界に挑戦した『勇者と彼女に花束を』、3Dでありながら奥深さを捨て極限の薄さを追求した『修羅恋~SeeYouLover~』、 セーブ未実装という我々の理解を越えた仕様を見せてくれた『恋愛+H』と『まままーじゃん』、 もはやアーベルとしか言いようのない低品質とユーザーを舐めきった態度でやはり怒りを買った『ゾンビの同級生はプリンセス -不死人ディテクティブ-』 いずれ劣らぬ一騎当千のクソであった。 だが、クソすぎて逆に面白くなる『学園迷宮』の前では、そんな彼らも霞んでしまおう。 そう、面白いのだ。 何もかも崩壊しているくせに、何故か我々を惹きつけてやまない。 いつも通りADVでバカゲーを作っていれば一定数売れるのに、どうして余計なゲーム性を加えるのか。 「sealならいつか何かやってくれそうな気がする」 そう思わせてくれるクソさを、我々は間違いなく感じた。 最後に、エロゲ―黎明期における偉大なるクリエイターにして、晩年はクソゲーマイスターとして活躍した故・菅野ひろゆき氏に次の言葉を贈り、 クソゲーオブザイヤー2011を締めるとともに、追悼の意を表したい。 クソゲー 「菅野さん聞こえますか?オレ達から貴方への鎮魂曲です」 過去のコメントはコチラ
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オーキド記念杯 12/28(皆が暇してそうな日) みんなが好きなポケ 出場可能ポケ(2011年の投票ポケモン) アメモース アルセウス イワーク エーフィ エンブオー エンペルト ガブリアス キリキザン ゲンガー コアルヒー ゴローニャ サクラビス シェイミ ゼクロム ツボツボ デンリュウ ドリュウズ ドンメル ベイリーフ ボスゴドラ マネネ マラカッチ メラルバ 出場不可 ブルーノ アメモッモー 大会ルール シングルバトル 制限なし ミラクルシューターなし 3on3 Lv1~100までのポケモンが使用可能 アイテム・ポケモンの重複禁止(※但しアルセウスは1体まで) 複数催眠禁止 大会結果 ┏━さむい 4985-0393-2825 ┏━┛ ┃ └─デファッサ 3611-2285-3627 ┌─┛ | └───かませうら 3224-1153-1804★┓ ┃ ┏━アクマイト 3653-6062-4272 ┗━━━┛ └─運営やるって言ったのに忘れてたごめんね 5113-9007-1283 決勝戦 □アクマイト シェイミ100 ゼクロム100 アルセウス100 ■さむい ゲンガー50 アルセウス100 シェイミ100 □シェイミの登場です! ■ゲンガーの登場です! □シェイミのエアスラッシュ! スマッシュヒット! これは効いてる! ゲンガー、持っていた道具で何とか持ちこたえました! ■ゲンガー! ひるんで動けません! □シェイミのエアスラッシュ! 決まりましたー! ここでダウンでーす! ■アルセウスの登場です! □シェイミのシードフレア! 軽やかにヒット! おっと、特防がダウン! ■アルセウスのコスモパワー! アルセウス、持っていた食べ残しで体力を回復します! □シェイミのシードフレア! 強力なヒット! ■アルセウスの自己再生! アルセウス、持っていた食べ残しで体力を回復します! □シェイミのシードフレア! 技が外れたっ! ■アルセウスの自己再生! □シェイミのシードフレア! 強力なヒット! おっと、特防がダウン! ■アルセウスのコスモパワー! アルセウス、持っていた食べ残しで体力を回復します! □シェイミのシードフレア! 急所に当たった! アルセウス、ここでダウンでーす! ■色シェイミの登場です! □シェイミのエアスラッシュ! ヒット! これは効いた! ■色シェイミのエアスラッシュ! ヒット! これは効いた! 命の玉のダメージを受けています! ■色シェイミのエアスラッシュが決まったあ! これは耐えきれない、たまらずダウンです! □ゼクロムの登場です! ■色シェイミのだいちのちから! スマッシュヒット! これは効いてる! □ゼクロムのドラゴンクローに切り裂かれた! シェイミ、ここでダウンでーす! ゲームセット! 勝利を手にしたのはアクマイト!堂々の勝利です!
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-------------------------------------------------------------------------------------------------- 福井県専用のスレが立っているみたいなので、福井の皆様利用しましょう。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48854/1253245865/ 携帯用URL http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/1253245865/ -------------------------------------------------------------------------------------------------- 嶺北地方告知 ・今は有りません ------------------------------------------------------------------------------------------- 嶺南地方告知 ・今は有りません ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 福井での主なすれ違いな場所 ・アルプラザベルの2階フードコート 詳細 よくすれ違いのスレで告知される場所で、告知があれば平均30人ぐらいすれ違います。 有名なレア地図も行けば大体揃います。 ・アオッサ(1階ロビー、3階フードコート) ・エルパ ・アピタ福井飯塚店 ・アルプラザ鯖江ゲームセンター ・アルプラザ敦賀6階フードコート ・ツタヤ若杉店 ・パリオ ・パリオの横のツタヤ ・100満ボルト福井本店3階奥のGAME売り場 ・福井駅東口周辺(夕方辺り) 他にもすれ違い場所があったら、書き込みや詳細などをお願いします。
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(タイトル):音楽と人 2011年1月号 (更新日時):2011-01-30 06 46 (本文) この雑誌を紹介する時期は過ぎていますが、自分の考えていることに絡むので、簡単に紹介をしておこうかと思います。 この号は、モーサムのメンバーインタビューが載っているというので、試し読みをした勢いで買ってしまったものです。「STRUGGLE」のインタビューですが、このアルバムの聞き方が変わったりして面白いものでした。といっても、もう昔の話なのであまり深くは考えません。 前回、「STRUGGLE」を扱うときに「ロック不感症」という言葉でお茶を濁してしまいましたが、その時の心境についての考えがまとまってきたので、ここで感想を書く前に大事な前提を挙げておきます。 今までは何の気もなく音楽を楽しんでいたんですが、ライブを見に行ったりここで発言することで、自分の気持ちを投げかけたら何かしらのリアクションがあると肌で感じました。 バンド、アルバム、ライブなどをボロクソに書いてその対象が「変化」することを望んでいるのか、それとも良い所を拾ってその対象が「維持」していくことを望んでいるのか、矛盾しているようですが、この頃ではその「両方」の気持ちを強く求めるが故に言葉も気持ちもボロボロでバラバラになってしまったのではないかと思います。 私は、ロックのルーツもルールも気にしない外道なファンですが、外道なりに「破壊」行為に人間の優しさを感じたり、またそこから何かが生まれてきているのを見たりしました。 最近のロックに「誰かに訴えかける力」を感じなくなってきたのも確かで、商業音楽の限界だか何だかよく分かりませんが、音楽としての根っこは「訴えかける」ことだと思っています。ロックは「演奏者のエゴ」が出やすい形式という指摘を見ましたが、その通りだと思います。ライブに通ってまで見たいのは、音楽だけじゃなくて、音楽を通した人間性なんだということです。そこには色々な性格や嗜好があるし、意見を戦わせることも自然に起こり得るでしょう。 ただ、それだけで良かったんです。
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ケロテレビランキング アルバム2011年11月 ←2011年10月 | シングル | 2011年12月→ http //www.nicovideo.jp/watch/sm16358764 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16358764 月間速報! 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 月間売上 累計売上 1 新 THE MUSEUMⅡ 水樹奈々 - 11/23 98251 98251 2 新 宴-UTAGE- T.M.Revolution 戦国BASARA 11/16 48310 48310 3 新 Driving in the silence 坂本真綾 - 11/9 21942 21942 4 ↓ ネバー・モア -ペルソナ4 輪廻転生- - ペルソナ4 10/26 14228 41097 5 新 THE IDOLM@STER ANIM@TION MASTER 05 - THE IDOLM@STER ED 11/30 12039 12039 6 新 うたの☆プリンスさまっ♪Debutユニット 藍&那月&翔 美風藍(蒼井翔太),四ノ宮那月(谷山紀章),来栖翔(下野紘) うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 11/9 11294 11294 7 新 機動戦士ガンダムUC オリジナルサウンドトラック2 - 機動戦士ガンダムUC 11/9 8553 8553 8 新 けいおん!! ライブイベント ~Come with Me!!~ LIVE CD! - けいおん!! 11/16 8547 8547 9 新 うたの☆プリンスさまっ♪Debutユニット 蘭丸&真斗&レン 黒崎蘭丸(鈴木達央),聖川真斗(鈴村健一),神宮寺レン(諏訪部順一) うたの☆プリンスさまっ♪ キャラソン 11/30 8138 8138 10 新 ココロケシキ 伊藤かな恵 - 11/23 6929 6929 11 新 けいおん! ライブイベント ~レッツゴー!~ LIVE CD! - けいおん! 11/16 6553 6553 12 新 Jupiter Jupiter THE IDOLM@STER 劇中歌 11/23 6308 6308 13 新 快盗天使ツインエンジェル3 サウンド・コレクション キュンキュン☆セレクト あべにゅうぷろじぇくと 快盗天使ツインエンジェル 11/16 5800 5800 14 新 melodia 高垣彩陽 - 11/23 5754 5754 15 ↓ アニメタルUSA アニメタルUSA - 10/12 3587 14469 16 ↓ NEXTREME Fear,and Loathing in Las Vegas 逆境無頼カイジ 破戒録篇 OP 7/13 3428 35087 17 新 Aroma of happiness 今井麻美 - 11/30 3387 3387 18 新 Daisy×Daisy Daisy×Daisy - 11/16 3164 3164 19 ↑ 劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~ netabare album the end of triangle 菅野よう子 劇場版マクロスF 3/9 2815 104596 20 新 Butterfly Effect 黒崎真音 - 11/30 2664 2664 ←2011年10月 | シングル | 2011年12月→ 月間 | 週間
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ケロテレビランキング アルバム2011年6月 ←2011年5月 | シングル | 2011年7月→ http //www.youtube.com/watch?v=RviTYcuxcG0 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 月間売上 累計売上 1 新 銀魂BEST2 - 銀魂 6/22 109746 109746 2 新 love your life, love my life 豊崎愛生 - 6/1 28581 28581 3 新 林原めぐみ BESTアルバム VINTAGE White 林原めぐみ - 6/11 23016 23016 4 新 Key+Lia Best 2001-2010 Lia - 6/24 17160 17160 5 新 mirror☆ge angela - 6/22 6010 6010 6 ↓ AYA MUSEUM 平野綾 - 5/25 5551 19594 7 ↑ マクロスF VOCAL COLLECTION 娘たま♀ 菅野よう子 マクロスF 08/12/3 5355 239284 8 新 Gather~すべて抱きしめて~ - テニスの王子様 キャラソン 6/8 5279 5279 9 新 YOKO KANNO produce Cyber Bicci ILA 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 6/8 4724 4724 10 ↑ 銀魂BEST - 銀魂 6/22 4423 201056 11 ↓ QUEENDOM ALI PROJECT - 5/25 3992 10149 12 ↓ 劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~ netabare album the end of triangle 菅野よう子 劇場版マクロスF 3/9 3942 96604 13 新 Les Papillons ALI PROJECT - 6/29 3916 3916 14 ↓ CLOUD NINE T.M.Revolution - 4/20 3897 71458 15 新 UNLOCKER! 新谷良子 - 6/22 3635 3635 16 新 青の祓魔師 オリジナル・サウンドトラックⅠ - 青の祓魔師 6/22 3597 3597 17 新 けいおん!! オフィシャル バンドやろーよ!! ~Let s Music4~ - けいおん!! 6/15 2939 2939 18 ↓ 1PIKO ピコ - 5/11 2915 18385 19 ↓ Today Is A Beautiful Day supercell - 3/16 2779 77279 20 ↓ The Soul Extreme EP 福原美穂 鬼神伝 主題歌 5/11 2764 10134 ←2011年5月 | シングル | 2011年7月→ 月間 | 週間
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編集お待ちしております。 おばJK概念 + ... 八百比丘尼伝説から、見た目18歳精神おばあちゃん ダウナーメガネっ娘福井ちゃん メガネの位置はよく忘れる。ペットに恐竜飼ってる。平和主義で現在は隠居中。原発13基所有 恐竜お兄さん概念 + ... 眼鏡かけてるヒョロいお兄さん。 フクイラプトルに変身できる異能を持っている。 フクイラプトルに変身する度に自我を失っていくのを、富山の薬で抑えている。 もしかしたらこんなバトロワ福井 + ... (おばJK概念) 実は黒幕の正体を知っている。そのせいで、黒幕直々に涙ながらに殺されor封印される。 (恐竜お兄さん概念) 富山が死んでしまい、フクイラプトルに変身する際の自我の喪失を抑える薬が手に入らなくなってしまう。 最期には自我の喪失も厭わず、変身して大暴れしちゃう。そして、責任を持って石川に討伐される。 が、最期に自我が戻り、「ありがとう」と福井は石川お嬢様に感謝の言葉を告げる。だけど、そのお礼はまた石川お嬢様の傷に… 福井県の異能概念 変身系異能『白亜の目覚め』 + ... 由来は福井県で発掘された国産肉食恐竜。学名はフクイラプトル・キタダニエンシス。キタダニはフクイラプトルの化石が発掘された北谷町から。復元された全身骨格は福井県立恐竜博物館に展示されている。 異能の名称の由来はフクイラプトルが発見された地層が白亜紀のものだったため。 フクイラプトルに変身する。 変身を繰り返す度に自我を喪失する。 自我の喪失を富山の薬で抑えている。 道具系異能『桜の小枝』 + ... 由来は福井県金崎宮の花換祭り 金崎宮へ桜見物に訪れた男女が「花換えましょう」と声をかけあい、桜の小枝を交換することで思いを伝えたといわれる 『桜の小枝』はそれを由来にした異能で、異能を交換できる造花『桜の小枝』を手元に呼び寄せ、相手に渡したあと、「花換えましょう」といって持ってる桜の小枝同士を交換する事で異能を交換し合う 結界系異能『一夜の松原』 + ... 周囲に松林の結界を一瞬にして展開する。松の上には白鷺が群集する。 松林は外部からの攻撃を防ぐほか、外部からこれを見た者の士気を下げ、恐れを抱かせる。また、内部にいる者は、氣比神宮の御利益を受けて体力や状態異常が回復する。恐れに打ち勝ち松林に侵入してきた者に対しても御利益は適用されるため注意。 福井が外に出ると結界は解除され、松林も消える。 この異能は十分な広さのある場所でしか使えない。 〈由来〉 気比の松原の伝承から。 聖武天皇の時代、外国から異賊の大船団が来襲した。そのとき敦賀の地が突如震動し、一夜にして松林が出現した。松の頂には氣比神宮の神使である白鷺が群集した。異賊はこれを数万の大軍勢の旗と見て、恐れをなして逃げ去ったという。この伝説にちなみ、気比の松原は「一夜の松原」とも呼ばれる。 幻惑系異能『牛岩馬岩』 + ... 福井県勝山市平泉寺白山神社の牛岩馬岩伝説より その昔、勝山の人が白山権現に願いを祈る為、夜中に出かけた。 菩提林の半ばまで行くと、大きな牛と馬が道いっぱいに横たわっており、その光景は恐ろしいものだったが、その人は勇敢だったので、それを飛び越える。 願掛けも済み、帰る頃には夜が明け始めており、明るくなってから先程の牛馬を見ると、それは道の両側にある巨石だった。 それからは牛岩馬岩と名がついて、今も変わらずそこにあるという。 『牛岩馬岩』はそれに因んだ異能で、周囲に転がっている石や岩を大きな牛や馬と錯覚させ、恐怖心を煽り、相手の行く手を遮る。 攻撃系異能『神のあしあと』 + ... 由来は福井県福井市小丹生町・越前海岸の海岸線に沿って延びる国道305号線に面した崖にある「足袋形」と「草鞋形」一対の奇岩より 昔、この地区を大干魃が襲った際、村人全員で氏神様である春日神社で夜通しの祈願をした。翌朝、村人が神社から出てみると、乾いていた田畑は水で潤い、枯れていた川にも水の流れが戻っており、更に驚く事に、神社裏の崖には大きな足跡が付いていた。村人は願いを聞き届けた神様が土地に水を授ける為に夜を徹して海から水を汲み上げてくれたから、きっとその時に崖に足を置かれたものだと考え、この奇岩を神のあしあとと呼ぶようになった 攻撃系異能『神のあしあと』はそれに因んだ異能で、祈りを捧げる事で相手の頭上に「足袋形」と「草鞋形」の岩を落とす 祈りが強ければ強いほど、落ちてくる岩の勢いが強まる